<html> <head> <title>題目</title> </head> <body> <h1>題目</h1> <h2>最初の節</h2> イントロダクション。 <h2>第二節</h2> <h3>最初の小さい節</h3> ひとつめについては <ol> <li> 数字付き箇条書き <li> その二つ目 </ol> に対して <ul> <li> 単なる箇条書き <li> その二つ目 </ul> となる。 また,説明箇条書きは <dl> <dt>最初の項目 <dd>その説明や定義などを書いて説明することができる。 <a href="http://www.tohoku.ac.jp/">東北大学のホームページ</a>にも 説明があります。というのがアンカータグによるハイパーリンク。 <dt>二つ目の項目 <dd>その説明や定義などを書いて説明することができる。 長くしてもいい。 </dl> となる。 <h3>式について</h3> 正弦関数 <pre> f(x)=sin x </pre> くらいしか書けません。 <h2>授業では教えない表など</h2> <P> <IMG alt="仙台" src="smphoto.jpg" width="100" align="left"> 写真を左に入れて,文章を巻き込ませることもできます。 写真を左に入れて,文章を巻き込ませることもできます。 写真を左に入れて,文章を巻き込ませることもできます。 写真を左に入れて,文章を巻き込ませることもできます。 写真を左に入れて,文章を巻き込ませることもできます。 写真を左に入れて,文章を巻き込ませることもできます。 写真を左に入れて,文章を巻き込ませることもできます。 写真を左に入れて,文章を巻き込ませることもできます。 写真を左に入れて,文章を巻き込ませることもできます。 写真を左に入れて,文章を巻き込ませることもできます。 写真を左に入れて,文章を巻き込ませることもできます。 写真を左に入れて,文章を巻き込ませることもできます。 写真を左に入れて,文章を巻き込ませることもできます。 写真を左に入れて,文章を巻き込ませることもできます。 <!--コメント行,以下の<br clear="left">は必要です.--> <BR clear=left> </P> <p> 表は授業では教えませんが。 </p> <center> <table border="3"> <caption>2次方程式の解</caption> <tr align="center"> <th width="30"> a </th> <th width="30"> b </th> <th width="30"> c </th> <th width="30"> x<sub>1</sub> </th> <th width="30"> x<sub>2</sub> </th> </tr> <tr align="center"> <td> 1 </td> <td> 2 </td> <td> 1 </td> <td> -1 </td> <td> -1 </td> </tr> <tr align="right"> <td> 1 </td> <td> -2 </td> <td> -3 </td> <td> 3 </td> <td> -1 </td> </tr> </table> </center> <p> 最後の行には署名をしましょう。 </p> <address> 氏名 <br> 2009年5月1日 </address> </body> </html>
<html> <head> <title>略歴と趣味</title> </head> <body> <h1>略歴と趣味</h1> <p align="right"> <img src="./myface.jpg" height="130"> </p> <h2>略歴</h2> <dl> <dt> 氏名: <dd> 南野何某 <dt> 生年月日: <dd> 1993年4月10日(○曜日) <dt> 学歴: <dd> 小学校以降 <dl> <!-- 以下が略歴 --> <dt> 2005年3月25日 <dd> ゆとり小学校卒業 <dt> 2005年4月1日 <dd> 詰め込み中学校入学 <dt> 2008年3月27日 <dd> ・・・ <!-- 以上が略歴:大学入学まで --> </dl> </dl> <h2>趣味</h2> <h3>趣味一覧</h3> <p> 勉強をあまりしなかったこともあって, 趣味は多彩である。そのうちの代表を挙げると <ol> <li> 甲冑の製作と販売 <li> トライアスロン <li> ・・・・・ </ol> のようになる。 </p> <h3>一番熱心な趣味について</h3> <p> その中で一番熱中したのが最初の「甲冑の政策と販売」である。 その訳は・・・なんたらかんたら。 </p> <p> これまでの成果として,○○展示コーナーに自作の・・・・ </p> <hr> <address> 南野何某,2011年5月27日<br> 情報基礎B宿題 </body> </html>
\documentclass[a4paper]{jarticle} \usepackage{graphicx} \title{略歴と趣味} \author{南野何某} \begin{document} \maketitle \begin{flushright} \includegraphics*[height=3cm]{myface.ps} \end{flushright} \section{略歴} \begin{description} \item[氏名:] 南野何某 \item[生年月日:] 1993年4月10日(○曜日) \item[学歴:] 小学校以降 \begin{description} % 以下が略歴 \item[2005年3月25日] ゆとり小学校卒業 \item[2005年4月1日] 詰め込み中学校入学 \item[2008年3月27日] ・・・ % 以上が略歴:大学入学まで \end{description} \end{description} \section{趣味} \subsection{趣味一覧} 勉強をあまりしなかったこともあって, 趣味は多彩である。そのうちの代表を挙げると \begin{enumerate} \item 甲冑の製作と販売 \item トライアスロン \item ・・・・・ \end{enumerate} のようになる。 \subsection{一番熱心な趣味について} その中で一番熱中したのが最初の「甲冑の政策と販売」である。 その訳は・・・なんたらかんたら。 これまでの成果として,○○展示コーナーに自作の・・・・ \end{document}
import java.io.*; import java.math.*; class Arithmetic { public static void main(String[] args) throws IOException { int a, b, add, sub, mul, div, rem; String strx; BufferedReader br = // 何かキーボードから入力した文字のバッファ new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("Arithmetic of a and b"); System.out.print("Enter a: "); strx = br.readLine(); a = Integer.parseInt(strx); System.out.print("Enter b: "); strx = br.readLine(); b = Integer.parseInt(strx); System.out.println("a = " + a + ": b = " + b); add = a + b; sub = ....; // 引き算・掛け算・割り算・余り計算は自分で入力 System.out.println(" addition = " + add); System.out.println(" subtraction = " + sub); System.out.println(" multiplication = " + mul); System.out.println(" division = " + div); System.out.println(" remainder = " + rem); } }
import java.io.*; import java.math.*; class Allowance { public static void main(String[] args) throws IOException { int i, total; total = 0; for(i=1; i<=30; i++) { total = total + i; System.out.println("Saving at " + i + "-th date is " + total + "yen."); } } }
import java.io.*; import java.math.*; class Allowance2 { public static void main(String[] args) throws IOException { int i, total; total = 0; for(i=1; i<=30; i++) { if (i % 5 == 0) { // 5 で割り切れた日だけ total = total + 50; } else { total = total + i; } System.out.println("Saving at " + i + "-th date is " + total + "yen."); } } }
// これは,蛇馬源吾君のお小遣いプログラムを下敷きにすればできます。 import java.io.*; import java.math.*; class Factorial { public static void main(String[] args) throws IOException { int i, fact; fact = ????; // 初期値ですよ for(i=1; i<=10; i++) { ..... // ここらへんを考えましょう System.out.println(i + "! = " + fact); } } }
import java.io.*; import java.math.*; class Nabeatsu { public static void main(String[] args) throws IOException { int i, total; total = 0; for(i=1; i<=50; i++) { if (i % 5 == 0) { // 5 で割り切れ ..... System.out.println(i + ": [gee]"); ..... // 3 や 15 で割り切れる? } } } }
import java.io.*; import java.math.*; class Hilo { public static void main(String[] args) throws IOException { int i, target, guess; String strx; target = (int) (100. * Math.random()); guess = -10; BufferedReader br = // 何かキーボードから入力した文字のバッファ new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); for(i=1; i<=10; i++) { System.out.print("Enter your guess: "); strx = br.readLine(); guess = Integer.parseInt(strx); .... if (guess == target) とか guess < target とかで分岐 } // この 10 回以内のループで大小をおしえてもらって,最後に // 例えば・・・ if (guess == target) { System.out.println("You win!"); } else { System.out.println("You lose!"); } } }
宿題にはしないが,ぜひとも自分で作ってみて欲しい。
import java.io.*; import java.math.*; class Primenumber { public static void main(String[] args) throws IOException { int i, j, max, judge; for(i=3; i<=50; i++) { max = i-1; judge = 0; for(j=2; j<=max; j++) { if (i % j == 0) { // no prime number ..... ; // 何かする。1 行とは限らない } } if (judge == 0) System.out.println(i + " is a prime number."); } } }
import java.io.*; import java.math.*; class Bisection { public static void main(String[] args) throws IOException { double xl = 3., xh = 4., fl, fh, x = 0., f, eps = 0.000001; int n; fl = Math.sin(xl); fh = Math.sin(xh); for(n=1; n<=1000; n++) { x = ( xl + xh ) / 2.; // ..... 中間の値 if (( x - xl ) / xl < eps) { break; // 式(K.7) の判定で所定の精度が得られたので探索を中断! } f = Math.sin(x); // ..... 式(K.5) // 次の(n+1) ループ用のxl, xh, fl, fh を式(K.6) で求めて次の探索! if (fl * f > 0.) { // 小さい方のx を変更 ..... } else { // 大きい方のx を変更 ..... } System.out.println("At " + n + "-th step: x = " + x); } System.out.println("Answer: x = " + x ); System.out.println(" Exact Pi = " + Math.PI); } }
import java.io.*; class Betterquad { public static void main(String[] args) throws IOException { double a, b, c, d, x, y; // 倍精度にしよう String strx; BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("Solutions of a quadratic equation: a*x*x + b*x + c = 0"); System.out.print("Enter a: "); // x-loop strx = br.readLine(); a = Double.parseDouble(strx); System.out.print("Enter b: "); // x-loop strx = br.readLine(); b = Double.parseDouble(strx); System.out.print("Enter c: "); // x-loop strx = br.readLine(); c = Double.parseDouble(strx); d = b * b - 4.0 * a * c; // 判別式,実は4.0 は倍精度 d = Math.sqrt(d); // 判別式が正の場合だけ計算できる .... ここで工夫をして二つの根 x, y を求める。 そして表示する。 System.out.println("Solutions by the formula:" + "\t" + x + "\t" + y); } }
ここは自分で考えてください。
import java.io.*; class Fsine { public static void main(String[] args) throws IOException { int i, n; double x, y, np, cn; for(i=0; i <= 300; i++) { x = i / 300.; y = 0.; for(n=1; n <= 30; n++) { np = n * Math.PI; cn = 2. / np * ( 2. * Math.cos(np / 2.) - 1. - Math.cos(np) ); y = y + cn * Math.sin(np * x); } System.out.println(x + " " + y); } } }
import java.io.*; class Esine { public static void main(String[] args) throws IOException { int i; double x, y; for(i=0; i <= 100; i++) { x = i / 100.; y = Math.sin(6.*Math.PI*x) * Math.exp(-x); System.out.println(x + " " + y); } } }
\documentclass[a4paper]{jarticle} % これはgnuplot で作ったグラフのファイルを読み込んだ文書sample.tex \usepackage{graphicx} \title{最後の宿題レポート} \author{南野何某} \begin{document} \maketitle \section{Fourier級数で計算した例} ある関数 \begin{displaymath} y=-1, \mbox{ if } 0 < x < \frac12, \quad\mbox{and}\quad +1, \mbox{ if } \frac12 \leq x < 1 \end{displaymath} のFourier-sine 級数の近似を計算し, gnuplot を使って グラフにし,それをPostScript ファイルにしたのが次の図。 \begin{center} \includegraphics*{sample.eps} \end{center} \section{授業での達成度} 今回,新しく知ったことは \begin{itemize} \item HTMLでホームページを作るのは意外と簡単だ。 \item \LaTeX はよくわからないが出力は綺麗だ。 \item 初めて,プログラミングをして・・・ \end{itemize} といったことであった。 この授業は何かを身に付けるのではなく,コンピュータには 何ができて何ができないかを知るのが目的であると 先生は最初に宣言したが,そういう意味では,僕は・・・ もっと・・・について練習してみようと思う。 \end{document}